Descripción


Juego de rally arcade-realista para PC y navegador (también móvil), hecho con Unity 6 (6000.0.84f1), URP 17 y el Input System. Todo se genera por código: terreno, carreteras, texturas, vegetación, coches, cielo, música y sonidos. No usa assets de terceros. 

Cómo se juega


  1. Menú principal: JUGAR, CONTROLES, OPCIONES y SALIR. En el navegador, SALIR detiene el juego y muestra «Has salido del juego», porque una página no puede cerrar su pestaña.
  2. JUGAR → elige tramo → elige tu coche con las flechas y pulsa EMPEZAR. Hay tres coches:
    • VALDENIEBLA #7, equilibrado.
    • AZUR #3, el más rápido pero con menos agarre.
    • CARMESÍ #11, con mucho agarre y menos punta.

    Cada coche tiene decoración y prestaciones propias. El juego recuerda tu elección, también al usar REPETIR TRAMO.

  3. Durante el tramo:
    • El copiloto avisa de cada curva (de 1, la más cerrada, a 6, la más rápida), de las horquillas y de los saltos. Lo hace en pantalla y, en el navegador, con voz en castellano.
    • Si reinicias (R), se suman +5 s.
    • En cada control ves la diferencia con tu mejor tiempo: verde si vas más rápido, rojo si vas más lento.
    • Los choques abollan el coche, le quitan potencia y hacen que la dirección tire hacia el lado dañado. Reiniciar no repara el coche; repetir el tramo, sí.
  4. Pausa: CONTINUAR, REPETIR TRAMO, SALIR AL MENÚ, SALIR DEL JUEGO (y la sensibilidad de la inclinación en el móvil).


Updated 3 days ago
Published 5 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authoryagomateos
GenreRacing
Made withUnity
TagsPixel Art
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text